クリエイター発言– tag –
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ゲーム
【バイオハザード】カプコン竹内潤氏が語ったバイオの今後|物語は10年後に完結へ、新作は複数本|RE:ベロニカの意味も
バイオハザード30周年を機に、カプコン専務執行役員の竹内潤氏が共同通信のインタビューで長期構想を明かしました。レクイエムで最初の10年が一区切り、次の10年で物語に決着、新作は複数本。RE:ベロニカの位置づけやレクイエムのタイトルの秘密まで要点をまとめます。 -
ゲーム
映像クリエイターが一人で作る逆ループホラー『REC:REWIND』開発者インタビュー|ビデオテープで過去へ遡る、11月初旬Steam発売
ビデオテープの映像に入り込み、さらに過去へ遡る「逆ループ」ホラー『REC:REWIND』。映像クリエイターが一人で作る本作の開発者そうらいさんに、制作環境、逆ループの着想、二人の主人公と4:3画面の狙いを聞きました。11月初旬Steam発売。 -
ゲーム
神谷英樹の「怖くないモード」提案は的外れだったのか|バイオ レクイエムのディレクターは発売前にこう語っていた
バイオ2監督・神谷英樹氏が半年にわたり求め続ける「怖くないモード」。3月の炎上から9月のVGCインタビューまでを整理し、レクイエムの中西晃史ディレクターが発売前に語っていた「怖さを抑えたら怖くなった」という言葉と突き合わせます。
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